•Es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de Software.
•Su uso induce a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando planifican su código. Un objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos para representar una entidad.
•La 'interfaz del objeto', esto es, las formas de interactuar con el objeto, también es definida en esta etapa.
•El diseño orientado a objetos es la disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver un problema de negocio que fue identificado y documentado durante el análisis orientado a objetos.
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